Juego para el desarrollo de la inteligencia espiritual

¿Piensas que lo más importante es CREER en ti mismo?

 

Anima es un juego para desarrollar la inteligencia espiritual durante la infancia. Compuesto de un libro y un juego de cartas permite jugar haciendo preguntas y acompañar al niño o la niña en la búsqueda de sus propias respuestas.

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¿Qué es un crowdfunding? Míralo en mi BLOG.

¿POR QUÉ JUGAR A ANIMA?

Anima aspira a implementar el hábito de escuchar su alma desde los 3 años para:

Buscar el sentido de la vida. ¿Quién soy y de dónde vengo? ¿Cuál es mi misión? ANIMA crea una historia: las estrellas del cielo son almas especiales que vienen a jugar a la Tierra para vivir de sus pasiones.

 

Cultivar sus pasiones y talentos. Reconocer lo que le gusta hacer desde la infancia… Por eso creamos un juego para escribirlas todas. Madurando con ellas hasta implementarlas en sus futuros empleos.

 

Identificar miedos y buscar recursos para superarlos. Los miedos son límites de nuestra mente… Preguntas como ¿Por qué tienes miedo? ¿De qué te protege? Sus respuestas permiten descubrir qué hay  detrás y si es conveniente vencerlos.

 

Entrenar la empatía conociendo realidades diferentes. El juego de cartas de Anima en la versión a partir de 10 años, puede actuar según el papel de varios personajes distintos.

¿OTRA INTELIGENCIA MÁS?

El neuropsicólogo norteamericano Howard Gardner, autor de la teoría de las inteligencias múltiples, habla de la posibilidad de una inteligencia existencial, la que desarrollan por ejemplo psicólogos filósofos y teólogos. 

Con las nociones objetivas (inteligencia racional) y la inteligencia emocional (reconocer lo que sentimos), se halla una tercera inteligencia que unifica las dos primeras. Crear recursos y cambiar situaciones para sentirnos mejor, se puede definir también como inteligencia de los cambios.

Nosotros preferimos nominarla inteligencia espiritual, ya que incluimos el creer en sí mismo por encima de todo.

Si quieres saber más puedes leer en mi BLOG.

¿PARA QUIÉN ESTÁ DIRIGIDO?

Anima: libro + juego de cartas está dirigido a niños(as) de 3 a 7 años. Intentamos que las primeras palabras que pueda componer sean sobre lo que le guste. Creemos que esta combinación es perfecta para el desarrollo personal:

Pasiones + Juego + Lectoescritura

¿Y si todavía no le interesan las letras? El juego se puede centrar más en las caras ilustradas.

¿Y después?

El juego de cartas crece también y tiene versiones y complementos para 5, 8 y hasta 10 años.

Se podrá leer y jugar en familia, así como en las escuelas infantiles. 

Para escuelas primarias aconsejamos adquirir únicamente el juego de cartas. Dejaremos imprimibles que permitirán a cada alumno fabricar su propio mapa de pasiones, inventarse estrellas y futuras profesiones.

¿QUÉ CONTIENE EL PACK ANIMA?

De momento el pack Anima completo contiene 4 elementos:

1. UN CUENTO:

Basado en la noción de la física cuántica de que todos somos energía, hemos creado una historia metafórica explicando que el alma es una estrella del cielo. Cuenta una historia de fantasía, llena de poesía tanto a nivel de texto como a nivel de imagen. La estrella le dará consejos prácticos para escuchar su alma, sobre todo cuando su mente esté cerrada por el miedo.

2. UN JUEGO DE CARTAS PARA NIÑOS(AS):

En la página 46 del cuento se podrá jugar con las «Cartas Animas» escribiendo las cosas que más le han gustado hacer hoy. De allí buscará algún recurso, para superar miedos y momentos de tristeza que ha vivido durante el día.

El juego de cartas crece con el(la) niño(a) y tendrá versiones más complejas a medida que cumpla años:

En las versiones para 5 y 8 años, podrá jugar a «Dibuja tu estrella» o escribir «Historias de estrellas» estimulando la creatividad con el juego libre.

En la versión desde los 10 años «Entrena la empatía» se jugará junto a una baraja francesa (las cartas de Poker) y cada palo representa a un personaje diferente:

 

 

 

 

Cada palo tendrá una misión diferente y podrán elegir que sea un juego colaborativo o competitivo de acuerdo al personaje. Es en definitiva un juego de estrategia y de rol. Se entrena la empatía ya que habrá que ponerse en la piel de personajes distintos.

3. UN MAPA DE PASIONES:

Un póster din A3 personalizado con: su nombre, su constelación zodiacal y sus estrellas/pasiones. 

 

 

4. UNA MOCHILA POR LA VIDA:

Una mochila de tela donde podrá guardar todo lo que forma parte de su desarrollo personal además del cuento y el juego Anima: sus futuros diarios personales, creaciones propias y todo lo que representa sus pasiones.

¿QUIÉNES SOMOS?

 

Soy Raffaella y vivo en Barcelona enamorada de la ciudad. También amo dibujar, jugar, leer y soy muy fan del silencio… Pero lo que más me encanta es ver a alguien disfrutar con lo que hace… ese brillo que se enciende en sus ojos…

Una mañana al sonar el despertador tuve muy claro que debía levantarme en busca de mis sueños… Que primero debía concentrarme en ellos, liberar cada pasión que me caracteriza y una vez visualizados… permitir que crezcan. Por eso he tenido que re-educarme como autodidacta. Leyendo  (Ken Robinson, Wayne Dyer, Neale Donald Walsch, Lao-Tse, Deepak Chopra, Brian Weiss etc…), cargándome de brillos de ojos ajenos y creando una nueva persona capaz de creer en sí misma y elegir sus propias respuestas.

Martín se unió a mí. Además de mi compañero de vida, aporta muchas ideas y claridad en este proyecto… Anima es como una hija más.

En mi camino también he encontrado personas como Janet Recasens, coach y guía emocional, que me ha ayudado a escuchar mi niño interior. Janet organiza grupos abiertos de meditación y ho’oponopono en bibliotecas públicas de Barcelona (Pensabe.cat) y aportará consejos sobre cómo leer y jugar a Anima a los(las) acompañantes.

Y tú… ¿Quieres subirte a nuestro barco? 

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Anima forma parte de Proyecto Volar: adaptarse a los cambios de 3 a 25 años